【PS5《对马之魂 导剪版》将充分利用3D音效和手柄特性】PS5版本的《对马岛之魂 导演剪辑版》除了基本的图像升级外,开发者还花费了大量的精力在利用PS5的手柄和PS5的空间音频上。游戏创意与艺术总监Jason Connell在接受IGN采访时,谈到了他们专门针对PS5开发的一些特殊功能。游戏可以利用PS5的3D空间音效,来模拟”引导之风“从玩家的四面八方流动穿过时的声音,相较于初版,游戏沉浸感上升了一个巨大的档次。而在原版中,当暴风雨来临时周围只会有嘈杂的雨声,但是同样利用PS5的3D空间音效,导演剪辑版中玩家甚至可以感受到雨滴落在脚上和落在地面发出的噼啪声。此外,利用手柄触觉反馈,玩家在和敌人拼刀战斗时能够获得更加震撼的反馈。除此之外的例子还有很多,当游戏发售时玩家还能看到在这方面更多的内容。游戏将于8月20日登陆PS5/PS4。

【PS5《对马之魂 导剪版》将充分利用3D音效和手柄特性】PS5版本的《对马岛之魂 导演剪辑版》除了基本的图像升级外,开发者还花费了大量的精力在利用PS5的手柄…

【PS5《对马之魂 导剪版》将充分利用3D音效和手柄特性】PS5版本的《对马岛之魂 导演剪辑版》除了基本的图像升级外,开发者还花费了大量的精力在利用PS5的手柄和PS5的空间音频上。游戏创意与艺术总监Jason Connell在接受IGN采访时,谈到了他们专门针对PS5开发的一些特殊功能。游戏可以利用PS5的3D空间音效,来模拟”引导之风“从玩家的四面八方流动穿过时的声音,相较于初版,游戏沉浸感上升了一个巨大的档次。而在原版中,当暴风雨来临时周围只会有嘈杂的雨声,但是同样利用PS5的3D空间音效,导演剪辑版中玩家甚至可以感受到雨滴落在脚上和落在地面发出的噼啪声。此外,利用手柄触觉反馈,玩家在和敌人拼刀战斗时能够获得更加震撼的反馈。除此之外的例子还有很多,当游戏发售时玩家还能看到在这方面更多的内容。游戏将于8月20日登陆PS5/PS4。

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